2008/07/09 21:03

[MFC] CxImage 1비트 이미지 만들기...

흑백의 이미지를 CxImage로 만들때 8비트, 24비트의 이미지로 만들 필요가 없습니다.
이때 1비트의 이미지로 해도 충분한 공간이 나온다는 얘긴데요.
아래의 코드는 1비트의 이미지를 생성하는 코드 입니다.

void GToleranceImage::MakeBuffer2Image()
{
 SAFE_DELETE( _pbuffer2Image );
 assert( _pbuffer2Image == NULL );
  // 넓이와 폭을 사용해서 이미지 버퍼를 생성합니다.
  // 이때 1비트의 이미지로 설정합니다.
 _pbuffer2Image = new CxImage( _width, _height, 1, CXIMAGE_FORMAT_BMP );

  // 이미지의 팔레트를 지정합니다.
  // 흑백 이미지를 만들거기 때문에 0번과 1번 팔레트를 설정합니다.
 _pbuffer2Image->SetPaletteColor(0, RGB(0, 0, 0));
 _pbuffer2Image->SetPaletteColor(1, RGB(255, 255, 255));

  // 해당 내용을 추가합니다.
  // SetPixelColor로 하지 않고, SetPixelIndex로 하게 됩니다.
 for( int y = 0; y < _height; y++ )
 {
  for( int x = 0; x < _width; x++ )
  {
   BYTE color = _bufferXY[y][x];
   if( color == 255 )
    _pbuffer2Image->SetPixelIndex( x, y, 1 );
   else
    _pbuffer2Image->SetPixelIndex( x, y, 0 );
  }
 }
 _pbuffer2Image->Flip();
}

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